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Jewel MU
Online 300 / 300 300
Jewel MU · Season 6 Información del servidor

GENERAL

Apertura 10/02/2024
Versión Season 6
Experiencia 800x
Max ACC por IP 3
Penalidad por nivel Si
Penalidad por reset No
Drop 40% (General)
Spots 6 mobs (Hots 10)
MG 0 (Lvl Req)
DL 0 (Lvl Req)
Phantom BufferAyuda hasta nivel 390
Max Opt Items 3
VIP NO
SubServer VIP No
Bug Bless (zen) No
Master Skill Tree Habilitado

RESET

  • Reset Tipo: Acumulativo
  • Reset Nivel: 400
  • Nivel máx árbol: 600
  • Reset Stats: Off
  • Reset Inv: No
  • Reset Quests: No

PARTY BONUS

Miembros
General
Personajes
2 miembros
+50%
+12%
3 miembros
+60%
+23%
4 miembros
+70%
+34%
5 miembros
+80%
+45%

MAPAS

NIVEL PVP G
Devil Square
Entrar
NO
Lorencia
1
SI
Noria
1
SI
Devias
50
SI
Devias 2
60
SI
Devias 3
60
SI
Devias 4
60
SI
Dungeon
60
SI
Dungeon 2
60
SI
Dungeon 3
100
SI
Atlans
100
SI
Atlans 2
150
SI
Atlans 3
180
SI
Losttower
100
SI
Losttower 2
110
SI
Losttower 3
120
SI
Losttower 4
130
SI
Losttower 5
140
SI
Losttower 6
150
SI
Losttower 7
160
SI
Tarkan
170
SI
Tarkan 2
210
SI
Stadium
250
SI
Icarus
250
SI
Aida 1
180
SI
Aida 2
190
SI
Kanturu Ruins 1
220
SI
Kanturu Ruins 2
240
SI
Kanturu Relics
300
SI
Valley of Loren
250
SI
Crywolf
210
SI
Vulcanus
350
SI

CHAOS MACHINE

Arma Chaos 100% (Éxito)
Mix +10 80% (Éxito)
Mix +11 70% (Éxito)
Mix +12 65% (Éxito)
Mix +13 60% (Éxito)
Wings Lvl 1 90% (Max)
Wings Lvl 2 70% (Max)
Wings Lvl 3 60% (Max)
Dinorant 100% (Éxito)

COMANDOS

  • /post: Enviar mensaje por global (Ejemplo: /post Hola mundo)
  • /pkclear: Limpiar estado de PK. (Ejemplo: /pkclear)

POINTS

  • /addstr: Agrega puntos en strength (Ejemplo: /addstr 50)
  • /addagi: Agrega puntos en agility (Ejemplo: /addagi 40)
  • /addvit: Agrega puntos en vitality (Ejemplo: /addvit 30)
  • /addene: Agrega puntos en energy (Ejemplo: /addene 20)
  • /addcmd: Agrega puntos en command (Ejemplo: /addcmd 10)

AUTOMÁTICO

  • /re < on/off >: Recibir peticiones (on), declinar peticiones (off)) (Ejemplo: /re on)

HELPER

  • SISTEMA HELPER: Configurable por medio de la interfaz (ver guía acá).

BATALLA

  • /war < Clan >: Declara la guerra a otro clan. (Ejemplo: /war STAFF) - Masters
  • /soccer < Clan >: Desata una batalla soccer en stadium. (Ejemplo: /soccer STAFF) - Masters

LIMPIAR INVENTARIO

  • /clearinv2: Vacía el inventario completamente (menos lo que tiene equipado el personaje)

MULTI BAÚL

  • /baul < type >: máximo 5 baúles por cuenta. (Ejemplo: /baul 3)
Horarios
Entrar Registro
Evento próximo
Evento comienza en -- Tu hora: --:-- Servidor: --:--
Ver horarios
America/Buenos_Aires

Horarios

Servidor --:--:-- America/Buenos_Aires
Tu hora --:--:-- Zona local
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33 eventos, 115 horarios detectados.
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  1. #1
    MAJESTAD ★★★★★
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  2. #2
    faNsito ★★★★★
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  3. #3
    Comerciante ★★★★★
    160 pts
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Matchmaking MU Ranking

Entendé el sistema, progresá con propósito y cobrá tus premios.

🔥 DESDE 300 MMR SOLO PODÉS PROGRESAR GANANDO RANKED 🔥

¿Qué es el MMR?

Número único que guía tu progreso competitivo.

El MMR mide tu nivel competitivo real dentro del servidor. Ganás puntos derrotando bosses especiales, ganando eventos o triunfando en Ranked.

Sistema Ranked

/Ranked

  • Escribí /Ranked para entrar en cola competitiva.
  • El rival se asigna automáticamente.
  • Los duelos son anónimos.
  • Si abandonás perdés 30 MMR.
  • El rival recibe esos 30 puntos.

🔥 BONUS RANKED 🔥

Si jugás 3 Ranked diarias
activás +2% Chaos Machine
durante 20 minutos

Ver Recompensas

¿Cómo se progresa?

Competencia justa, progreso real, premios claros.

Hasta 300 MMR podés subir jugando PvE, eventos y PvP. Desde Oro en adelante, solamente mediante Ranked.

Rangos Competitivos

Cada rango representa tu nivel dentro del servidor.
Madera
Madera
MMR Hasta 20
  • Rango Madera
  • Sin recompensa
  • Rango color marrón oscuro
Hierro
Hierro
MMR 21 a 49
  • Rango: Hierro
  • Sin recompensa
  • Rango color gris oscuro
Bronce
Bronce
MMR 50 a 80
  • Rango: Bronce
  • 25.000 Créditos
  • Rango color marrón claro
Plata
Plata
MMR 81 a 150
  • Rango: Plata
  • 70.000 Créditos
  • Rango color blanco
  • 1,5% más de éxito en Chaos Machine"
Oro
Oro
MMR 151 a 300
  • Rango: Oro
  • 100.000 Créditos
  • Rango color dorado
  • 2% más de éxito en Chaos Machine
Platino
Platino
MMR 301 a 500
  • Rango: Platino
  • 300.000 Créditos
  • Rango color verde
  • 4% más de éxito en Chaos Machine
Esmeralda
Esmeralda
MMR 501 a 700
  • Rango: Esmeralda
  • 450.000 Créditos
  • Rango color verde esmeralda
  • 4,5% más de éxito en Chaos Machine
Diamante
Diamante
MMR 701 a 900
  • Rango: Diamante
  • 600.000 Créditos
  • Rango color azul cyan claro
  • 5% más de éxito en Chaos Machine
Maestro
Maestro
MMR 901 ó +
  • Rango: Maestro
  • 1.000.000 Créditos
  • Rango color magenta claro
  • Medalla por jugador honorífico
  • 8% más de éxito en Chaos Machine
Hybrid
Hybrid
MMR 1001 ó + · requisito extra
  • Rango: Hybrid
  • 2.000.000 Créditos
  • Rango color dorado con efecto arcoíris
  • Medalla Hybrid exclusiva
  • 10% más de éxito en Chaos Machine

⚔️ Últimos Duelos Ranked

Actividad competitiva en tiempo real.
20/09 11:32
🏆 GANADOR: Jean
Jean (384) VS lFrenetico (551)
+54 MMR | lFrenetico -17 | No aliados | 10-3
20/09 04:59
🏆 GANADOR: lFrenetico
lFrenetico (536) VS Kaidoo (255)
+15 MMR | Kaidoo -6 | No aliados | 10-2
20/09 04:52
🏆 GANADOR: lFrenetico
lFrenetico (519) VS Kaidoo (261)
+17 MMR | Kaidoo -6 | No aliados | 10-5
20/09 04:45
🏆 GANADOR: lFrenetico
lFrenetico (498) VS Kaidoo (268)
+21 MMR | Kaidoo -7 | No aliados | 10-2
20/09 04:40
🏆 GANADOR: lFrenetico
lFrenetico (476) VS Kaidoo (275)
+22 MMR | Kaidoo -7 | No aliados | 10-3
20/09 04:28
🏆 GANADOR: lFrenetico
lFrenetico (460) VS Kekon (392)
+16 MMR | Kekon -5 | Aliados | 10-4
20/09 03:58
🏆 GANADOR: Kekon
Kekon (379) VS Aggressor (244)
+13 MMR | Aggressor -4 | Aliados | 10-8
20/09 03:39
🏆 GANADOR: Kaidoo
Kaidoo (230) VS DELETEA (226)
+45 MMR | DELETEA -13 | No aliados | 10-9
20/09 03:34
🏆 GANADOR: Flawless
Flawless (379) VS Aggressor (253)
+29 MMR | Aggressor -9 | No aliados | 10-1
20/09 03:33
🏆 GANADOR: Kekon
Kekon (349) VS Kaidoo (240)
+30 MMR | Kaidoo -10 | No aliados | 10-1
20/09 03:28
🏆 GANADOR: Aggressor
Aggressor (226) VS SirVic (46)
+27 MMR | SirVic --2 | No aliados | 10-7
20/09 03:27
🏆 GANADOR: Kekon
Kekon (317) VS diviniTy (230)
+32 MMR | diviniTy -10 | No aliados | 10-7
20/09 03:26
🏆 GANADOR: Flawless
Flawless (347) VS Kaidoo (250)
+32 MMR | Kaidoo -10 | No aliados | 10-0
20/09 03:22
🏆 GANADOR: Kaidoo
Kaidoo (201) VS DELETEA (240)
+49 MMR | DELETEA -14 | No aliados | 10-3
20/09 03:19
🏆 GANADOR: Kaidoo
Kaidoo (169) VS Shyko (42)
+32 MMR | Shyko --2 | No aliados | 10-4

Sistema Ranked

Competencia justa, automática y anónima.
Plata
Cláusulas – Plata MMR 81 a 150
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 80 puntos de MMR.
Oro
Cláusulas – Oro MMR 151 a 300
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 110 puntos de MMR.
Platino
Cláusulas – Platino MMR 301 a 500
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 150 puntos de MMR.
  • Actividad Ranked obligatoria: Jugadores con 301–500 MMR deben jugar al menos 5 duelos /ranked por día. El Guardia revisa al cierre del día: si no cumplís, perdés 60 MMR.
Esmeralda
Cláusulas – Esmeralda MMR 501 a 700
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 200 puntos de MMR.
  • Actividad Ranked obligatoria: Jugadores con 501–700 MMR deben jugar al menos 10 duelos /ranked por día. El Guardia revisa al cierre del día: si no cumplís, perdés 100 MMR.
Diamante
Cláusulas – Diamante MMR 701 a 900
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 250 puntos de MMR.
  • Actividad Ranked obligatoria: Jugadores con 701–900 MMR deben jugar al menos 12 duelos /ranked por día. El Guardia revisa al cierre del día: si no cumplís, perdés 150 MMR.
Maestro
Cláusulas – Maestro MMR 901 ó +
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 300 puntos de MMR.
  • Actividad Ranked obligatoria: Jugadores con 901+ MMR deben jugar al menos 15 duelos /ranked por día. El Guardia revisa al cierre del día: si no cumplís, perdés 200 MMR.
Hybrid
Cláusulas – Hybrid MMR 1001 ó + · requisito extra
  • Requisito de acceso: Además de 1001+ MMR necesitás 10 duelos ganados contra bots de Entrenamiento de Diamante o superior. Las victorias por desconexión del rival no cuentan.
  • Rango dinámico: Si bajás de 1001 MMR volvés a Maestro automáticamente. Se recupera al volver a superar el umbral.
  • Fraude MMR: Regalar MMR (dejarse perder apropósito) se penaliza con 300 puntos de MMR.
  • Actividad Ranked obligatoria: Al estar dentro del tramo 901+ aplican las mismas 15 duelos /ranked por día que Maestro, con 200 MMR de penalización.
⚠️

CLÁUSULA GLOBAL ANTI SMURF

Está prohibido jugar con cuentas ajenas o crear personajes secundarios con la intención de subir MMR.

También se sanciona prestar cuentas para Ranked.

🎯 La penalización se ajusta según el MMR actual, reincidencia y gravedad detectada por Jewel IA.

Preguntas Frecuentes

¿Cuánto dura la temporada?
La temporada es anunciada por los administradores y tiene una duración aproximada de 30 a 40 días.
¿Cómo se consigue el rango Hybrid?
Es el único rango que no se desbloquea solo con MMR. Necesitás 1001 MMR o más y además 10 duelos ganados contra los bots de Entrenamiento del pool difícil (los de Diamante para arriba). Las victorias donde el rival se desconecta no suman: solo cuentan los duelos peleados hasta el final.
¿Se puede perder el Hybrid?
Sí, es un rango dinámico. Las 10 victorias contra bots quedan registradas para siempre, pero si tu MMR baja de 1001 volvés a Maestro. Apenas superás el umbral de nuevo, el Hybrid se te devuelve automáticamente.
¿Qué pasó con mi Diamante si ahora aparezco en Esmeralda?
No perdiste nada de MMR. Al entrar Esmeralda entre Platino y Diamante, los tramos de arriba se corrieron: Esmeralda ocupa 501–700 (lo que antes era Diamante), Diamante pasó a 701–900 y Maestro a 901+. Tu puntaje es el mismo, cambió la etiqueta del tramo.
¿Qué es la JEWEL IA?
La Jewel IA es un sistema que analiza los duelos con el fin de mantener la legalidad y transparencia en la competencia del sistema.

🔍 Análisis de la Jewel IA

El sistema revisa múltiples parámetros para detectar comportamientos irregulares y garantizar la competencia justa.

  • Items Intelligent: Verifica los ítems equipados de cada personaje.
  • MMR Different: Analiza la diferencia de MMR entre los jugadores enfrentados.
  • Member Ally: Detecta si los duelistas pertenecen a la misma alianza.
  • Damage Status: Evalúa el daño infligido y recibido durante el duelo.
  • Attack Speed: Mide la velocidad y frecuencia de ataques realizados.
  • Points: Revisa el resultado del duelo (la cantidad de puntos de cada jugador).
  • Actividad Ranked diaria: El Guardia cuenta los duelos /ranked de cada jugador alto rango y aplica penalización automática si no cumple la cuota del día.

Si detecta que el duelo ranked no cumple con los requisitos mínimos que legalizan el combate, entonces lo anula y realiza degradación de MMR.

Fuentes de MMR

Bosses Especiales

  • Great Golden Dragon+5
  • Golden Kundun+10
  • Golden Medusa+10
  • Golden Selupan+10
  • Kundun+5
  • White Wizard+5

Eventos

  • Chaos Castle+12
  • The Conqueror+12
  • PvP Event+12

Actividad reciente

  • ⚔️
    Jean11:32

    venció a lFrenetico+54 MMR

  • 🛒
    Cazaputs111:11

    🛒 Hizo algo en el Mercado

  • 👍
    Tokito10:58

    Reaccionó 👍 a la publicacion de faNsito

¿Qué están haciendo?

  • Cazaputs1Jugando PVP EventoPVP
    En el sitio web
  • JeanJugando PVP EventoPVP
    En el sitio web
  • TokitoJugando PVP EventoPVP
    En el sitio web
  • AlphaZeroEn el inicio / feed
    En el sitio web
  • GLADIATOREn el inicio / feed
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    En el sitio web
  • D
    Damballa♛✓En el inicio / feed
    En el sitio web
  • InsaneEn el inicio / feed
    En el sitio web

Rankings del servidor

  1. 1
    Jade Esmeralda
    542 MMR
  2. 2
    lFrenetico Esmeralda
    534 MMR
  3. 3
    Jean Platino
    438 MMR
  1. LIFE 105960
  2. CLAN 102294
  3. DOOM 101287
  1. raSlove 126
  2. xAnniiex 102
  3. Tello 100
  1. Sprite 811
  2. Flawless 443
  3. dualiTy 64
Ganá créditos en la comunidad

Participá en el sitio y sumá créditos a tu cuenta del juego.

  • 2 horas conectado en la web → 30 créditos (máx. 12 por día, tiempo real)
  • Publicar en el feed → 1.000 créditos (máx. 5 por día)
  • Subir historia → 1.000 créditos (máx. 5 por día)
  • Reaccionar a posts o historias → 20 créditos (máx. 30 por día)

NUEVO CLIENTE SEASON 6

Más fluidez, mejores efectos, más detalle visual y una experiencia totalmente optimizada

CLIENTE NUEVO

  • Nuevo Cliente Season 6 con mejor calidad visual
  • +200 FPS reales para una experiencia más fluida
  • Compatibilidad con GSYNC y FreeSync
  • Super Anti-Lag integrado
  • Cambio de resolución en tiempo real
MEGA MEDIAFIRE

ℹ Cliente recomendado para disfrutar Jewel MU con la mejor experiencia en PC.

CARACTERÍSTICAS DESTACADAS

  • Renderizado más suave y respuesta más rápida
  • Mejor aprovechamiento de monitores de alta frecuencia
  • Optimización para PvP y eventos con muchos efectos
  • Mayor nitidez en sets y efectos

ℹ Si volvés después de un tiempo, vas a notar la diferencia en FPS y fluidez al instante.

El Guardia Centinela de Lorencia

Saludos, jugador. Soy El Guardia de Lorencia. Preguntame sobre el reglamento, los eventos, los rankings, la tienda o cualquier duda del servidor — estoy para ayudarte.

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