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Jewel MU
Jewel MU · Season 6 Información del servidor

GENERAL

Apertura 10/02/2024
Versión Season 6
Experiencia 800x
Max ACC por IP 3
Penalidad por nivel Si
Penalidad por reset No
Drop 40% (General)
Spots 6 mobs (Hots 10)
MG 0 (Lvl Req)
DL 0 (Lvl Req)
Phantom BufferAyuda hasta nivel 390
Max Opt Items 3
VIP NO
SubServer VIP No
Bug Bless (zen) No
Master Skill Tree Habilitado

RESET

  • Reset Tipo: Acumulativo
  • Reset Nivel: 400
  • Nivel máx árbol: 600
  • Reset Stats: Off
  • Reset Inv: No
  • Reset Quests: No

PARTY BONUS

Miembros
General
Personajes
2 miembros
+50%
+12%
3 miembros
+60%
+23%
4 miembros
+70%
+34%
5 miembros
+80%
+45%

MAPAS

NIVEL PVP G
Devil Square
Entrar
NO
Lorencia
1
SI
Noria
1
SI
Devias
50
SI
Devias 2
60
SI
Devias 3
60
SI
Devias 4
60
SI
Dungeon
60
SI
Dungeon 2
60
SI
Dungeon 3
100
SI
Atlans
100
SI
Atlans 2
150
SI
Atlans 3
180
SI
Losttower
100
SI
Losttower 2
110
SI
Losttower 3
120
SI
Losttower 4
130
SI
Losttower 5
140
SI
Losttower 6
150
SI
Losttower 7
160
SI
Tarkan
170
SI
Tarkan 2
210
SI
Stadium
250
SI
Icarus
250
SI
Aida 1
180
SI
Aida 2
190
SI
Kanturu Ruins 1
220
SI
Kanturu Ruins 2
240
SI
Kanturu Relics
300
SI
Valley of Loren
250
SI
Crywolf
210
SI
Vulcanus
350
SI

CHAOS MACHINE

Arma Chaos 100% (Éxito)
Mix +10 80% (Éxito)
Mix +11 70% (Éxito)
Mix +12 65% (Éxito)
Mix +13 60% (Éxito)
Wings Lvl 1 90% (Max)
Wings Lvl 2 70% (Max)
Wings Lvl 3 60% (Max)
Dinorant 100% (Éxito)

COMANDOS

  • /post: Enviar mensaje por global (Ejemplo: /post Hola mundo)
  • /pkclear: Limpiar estado de PK. (Ejemplo: /pkclear)

POINTS

  • /addstr: Agrega puntos en strength (Ejemplo: /addstr 50)
  • /addagi: Agrega puntos en agility (Ejemplo: /addagi 40)
  • /addvit: Agrega puntos en vitality (Ejemplo: /addvit 30)
  • /addene: Agrega puntos en energy (Ejemplo: /addene 20)
  • /addcmd: Agrega puntos en command (Ejemplo: /addcmd 10)

AUTOMÁTICO

  • /re < on/off >: Recibir peticiones (on), declinar peticiones (off)) (Ejemplo: /re on)

HELPER

  • SISTEMA HELPER: Configurable por medio de la interfaz (ver guía acá).

BATALLA

  • /war < Clan >: Declara la guerra a otro clan. (Ejemplo: /war STAFF) - Masters
  • /soccer < Clan >: Desata una batalla soccer en stadium. (Ejemplo: /soccer STAFF) - Masters

LIMPIAR INVENTARIO

  • /clearinv2: Vacía el inventario completamente (menos lo que tiene equipado el personaje)

MULTI BAÚL

  • /baul < type >: máximo 5 baúles por cuenta. (Ejemplo: /baul 3)
Horarios
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Aporte

Propuesta de mejora tffa

Insane10/06/2026 10:39
AporteJuegoCerrado
Personaje: Aquiles
PROPUESTAS PARA MEJORAR EL TFFA:Inconveniente actual: El evento al mezclar los clanes, hay jugadores que por rivalidad no quieren jugar en party, o entran incluso con personajes secundarios, lo cual ocasiona una clara ventaja para el equipo rival al matar personajes AFK, provocando asi, que el evento se pierda. Otro problema es que no se puede diferenciar entre aliados y rivales al momento de pelear.

Oportunidad de mejora:
- Propongo que el evento tenga una cantidad limitada de vidas (3) por ejemplo, para que obligue a los equipos a jugar justamente en equipo.
- No permitir el ingreso de personajes secundarios para dejar AFK y así evitar "regalar" puntos al rival.
- Realizar el evento hasta 3 veces en el día en horarios considerados "Vacíos"
- Que los rivales puedan ser detectados por un color en el nombre, para evitar confusiones al momento de atacar.
- Charlando con miembros de mi clan, se llego a la pregunta si es posible que una vez iniciado el evento haya la oportunidad de que a cada equipo los coloque en party dependiendo de si son equipo AZUL o ROJO.
- Propongo un cambio de mapa, quizas el Illusion Temple podria ser un buen mapa para realizar el evento. O incluso quizás, un mapa similar al Devil Square.
- Que detecte que si un jugador se mantuvo X tiempo afk, y llegara a ganar su equipo, no le de premio. O, eliminarlo totalmente del evento.

Antes de los comentarios de la índole "Para eso existe el PVP", tengan en cuenta que este evento también es PVP, y justamente, se juega en equipo específicamente, la idea es poder mezclar gente de diferentes clanes en el mismo equipo.

Dejo a los administradores que ellos utilicen esta propuesta como mejor consideren, si alguien quiere aportar una idea más, que lo haga.
💬 4

Comentarios

BartSkils10/06/2026 10:55
Lo de que meten personajes secundarios la verdad nunca lo vi, y lo de las 3 vidas no le encuentro sentido, asi es el evento pvp y lo que lo deferencia de ese es que aca hay respawn ilimitado.Para diferenciar los equipos se podria, en vez de capa azul o roja, distinto modelo de personaje, o tener algun aura de color azul/rojo para ver mejor.
Y el tema de la party si es complicado, porque casi siempre pasa que no es que no se dan party por ser de otro clan, sino que no se ponen de acuerdo y empiezan a tirar party todos y ahi se arma el quilombo. Configurar una party automatica dependiendo del equipo solucionaria eso facil
MERLINA10/06/2026 12:08
Está buena la propuesta ,-Estaría bueno algún otro Tffa al día
-No sé si la de las 3 vidas
-Quedarían incluso más vistoso que depende el grupo que toque tenga el colorcito ROJO O AZUL en el nombre ( o incluso algún tipo de Aura )
Y que la party se realize de forma automática estaría buenísimo 🙌
FraanPK12/06/2026 04:45
+1, yo que no juego de día, casi ni conozco el tffa
ViperStaffCierre del tema21/06/2026 20:47
Muchas gracias por la sugerencia.

El T.F.F.A no es un PVP, está lejos de serlo, es un evento con menos "importancia" a nivel juego porque son equipos aleatorios, la gente entra a empujar con el equipo que le toca e intentar ganar, algunos se la llevan fácil y otros no, así es el evento.

Si hay personajes AFK podes reportarlos, ya que afecta la reglamento del mismo.

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