Packun28/10/2026 20:45
AporteJuegoAbierto
Personaje: Packun
Hay muchos ítems luck+dd que están guardados y no se utilizan.
Propongo implementar un sistema inspirado en los Keydrops de CS, adaptado a MU Online.
La idea sería poder utilizar ítems de distintas sagas para intentar conseguir un ítem aleatorio de una saga superior, utilizando una ruleta que tenga un porcentaje de éxito mínimo y otro de fallo alto. Algo que no sea nada fruta.
Para realizar el intento se deberán sacrificar varios ítems, todos con un mínimo de +4 (para quemar algunas joyitas) + 4 adicional life y pagar una cantidad de créditos. Cuanto mayor sea el nivel de los ítems utilizados, mayor será la probabilidad de éxito.
Si se falla, se pierden todos los ítems utilizados y los créditos. Si se acierta, se obtiene un ítem aleatorio de la saga superior mínimo luck+dd y con slots aleatorios.
Propongo implementar un sistema inspirado en los Keydrops de CS, adaptado a MU Online.
La idea sería poder utilizar ítems de distintas sagas para intentar conseguir un ítem aleatorio de una saga superior, utilizando una ruleta que tenga un porcentaje de éxito mínimo y otro de fallo alto. Algo que no sea nada fruta.
Para realizar el intento se deberán sacrificar varios ítems, todos con un mínimo de +4 (para quemar algunas joyitas) + 4 adicional life y pagar una cantidad de créditos. Cuanto mayor sea el nivel de los ítems utilizados, mayor será la probabilidad de éxito.
Si se falla, se pierden todos los ítems utilizados y los créditos. Si se acierta, se obtiene un ítem aleatorio de la saga superior mínimo luck+dd y con slots aleatorios.
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