Insane20/10/2026 08:05
AporteJuegoCerrado
Personaje: InsaneEditado: 20/10/2026 08:32
La exigencia de jugar X cantidad partidas todos los días para evitar la pérdida de MMR resulta muy punitiva para quienes trabajamos o estudiamos muchas horas, sin mencionar que mucha gente evita las ranked. Además, existe un fallo en el sistema: si un jugador logra tener un nuevo rango minutos antes de la medianoche (por ejemplo, 23:55 h), al pasar las 00:00 h el sistema lo penaliza de inmediato por no haber completado la cuota de la nueva liga.
Dentro del rango Platino actualmente son 3 partidas por día, para evitar el desgaste de MMR, en mi caso particular, a veces es complicado por tema horarios. Ya desde platino en adelante se piden muchas más partidas, pero incluso, encontrar 3 partidas en un día a veces es difícil porque no muchos rankean (espero que, con los nuevos, esto cambie) por miedo a perder MMR o directamente miedo a perder.
¿Qué propongo yo de mi parte si se puede implementar?
Tolerancia de 2 a 3 días, o incluso más dependiendo del rango actual: Otorgar una ventana de gracia antes de aplicar el descuento de MMR por inactividad o una cantidad de días de tolerancia para jugar la cantidad actual solicitada para mantener el rango y no perder los MMR.
Escudo por ascenso: Aplicar una especie de "protección de MMR" al escalar de rango cerca del horario de la noche, antes de las 00:00 hrs, para asi evitar una pérdida de MMR por no llegar, otra vez, a la cantidad solicitada por rango de duelos MMR en el día.
Algo más que está ocurriendo, es la ganancia de MMR para los rangos altos, actualmente cuesta mucho recuperar el MMR perdido y con la cantidad que se está ganando actualmente, no llegas a cubrir alguna cuota de MMR a menos de que juegues más de 6 ranked, donde muchas veces, terminas jugando con compañeros de clan y ya se reduce el 50% de MMR obtenido.
Dentro del rango Platino actualmente son 3 partidas por día, para evitar el desgaste de MMR, en mi caso particular, a veces es complicado por tema horarios. Ya desde platino en adelante se piden muchas más partidas, pero incluso, encontrar 3 partidas en un día a veces es difícil porque no muchos rankean (espero que, con los nuevos, esto cambie) por miedo a perder MMR o directamente miedo a perder.
¿Qué propongo yo de mi parte si se puede implementar?
Tolerancia de 2 a 3 días, o incluso más dependiendo del rango actual: Otorgar una ventana de gracia antes de aplicar el descuento de MMR por inactividad o una cantidad de días de tolerancia para jugar la cantidad actual solicitada para mantener el rango y no perder los MMR.
Escudo por ascenso: Aplicar una especie de "protección de MMR" al escalar de rango cerca del horario de la noche, antes de las 00:00 hrs, para asi evitar una pérdida de MMR por no llegar, otra vez, a la cantidad solicitada por rango de duelos MMR en el día.
Algo más que está ocurriendo, es la ganancia de MMR para los rangos altos, actualmente cuesta mucho recuperar el MMR perdido y con la cantidad que se está ganando actualmente, no llegas a cubrir alguna cuota de MMR a menos de que juegues más de 6 ranked, donde muchas veces, terminas jugando con compañeros de clan y ya se reduce el 50% de MMR obtenido.
💬 3