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Jewel MU
Jewel MU · Season 6 Información del servidor

GENERAL

Apertura 10/02/2024
Versión Season 6
Experiencia 800x
Max ACC por IP 3
Penalidad por nivel Si
Penalidad por reset No
Drop 40% (General)
Spots 6 mobs (Hots 10)
MG 0 (Lvl Req)
DL 0 (Lvl Req)
Phantom BufferAyuda hasta nivel 390
Max Opt Items 3
VIP NO
SubServer VIP No
Bug Bless (zen) No
Master Skill Tree Habilitado

RESET

  • Reset Tipo: Acumulativo
  • Reset Nivel: 400
  • Nivel máx árbol: 600
  • Reset Stats: Off
  • Reset Inv: No
  • Reset Quests: No

PARTY BONUS

Miembros
General
Personajes
2 miembros
+50%
+12%
3 miembros
+60%
+23%
4 miembros
+70%
+34%
5 miembros
+80%
+45%

MAPAS

NIVEL PVP G
Devil Square
Entrar
NO
Lorencia
1
SI
Noria
1
SI
Devias
50
SI
Devias 2
60
SI
Devias 3
60
SI
Devias 4
60
SI
Dungeon
60
SI
Dungeon 2
60
SI
Dungeon 3
100
SI
Atlans
100
SI
Atlans 2
150
SI
Atlans 3
180
SI
Losttower
100
SI
Losttower 2
110
SI
Losttower 3
120
SI
Losttower 4
130
SI
Losttower 5
140
SI
Losttower 6
150
SI
Losttower 7
160
SI
Tarkan
170
SI
Tarkan 2
210
SI
Stadium
250
SI
Icarus
250
SI
Aida 1
180
SI
Aida 2
190
SI
Kanturu Ruins 1
220
SI
Kanturu Ruins 2
240
SI
Kanturu Relics
300
SI
Valley of Loren
250
SI
Crywolf
210
SI
Vulcanus
350
SI

CHAOS MACHINE

Arma Chaos 100% (Éxito)
Mix +10 80% (Éxito)
Mix +11 70% (Éxito)
Mix +12 65% (Éxito)
Mix +13 60% (Éxito)
Wings Lvl 1 90% (Max)
Wings Lvl 2 70% (Max)
Wings Lvl 3 60% (Max)
Dinorant 100% (Éxito)

COMANDOS

  • /post: Enviar mensaje por global (Ejemplo: /post Hola mundo)
  • /pkclear: Limpiar estado de PK. (Ejemplo: /pkclear)

POINTS

  • /addstr: Agrega puntos en strength (Ejemplo: /addstr 50)
  • /addagi: Agrega puntos en agility (Ejemplo: /addagi 40)
  • /addvit: Agrega puntos en vitality (Ejemplo: /addvit 30)
  • /addene: Agrega puntos en energy (Ejemplo: /addene 20)
  • /addcmd: Agrega puntos en command (Ejemplo: /addcmd 10)

AUTOMÁTICO

  • /re < on/off >: Recibir peticiones (on), declinar peticiones (off)) (Ejemplo: /re on)

HELPER

  • SISTEMA HELPER: Configurable por medio de la interfaz (ver guía acá).

BATALLA

  • /war < Clan >: Declara la guerra a otro clan. (Ejemplo: /war STAFF) - Masters
  • /soccer < Clan >: Desata una batalla soccer en stadium. (Ejemplo: /soccer STAFF) - Masters

LIMPIAR INVENTARIO

  • /clearinv2: Vacía el inventario completamente (menos lo que tiene equipado el personaje)

MULTI BAÚL

  • /baul < type >: máximo 5 baúles por cuenta. (Ejemplo: /baul 3)
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Aporte

Propuesta mmr

Insane20/10/2026 08:05
AporteJuegoCerrado
Personaje: InsaneEditado: 20/10/2026 08:32
La exigencia de jugar X cantidad partidas todos los días para evitar la pérdida de MMR resulta muy punitiva para quienes trabajamos o estudiamos muchas horas, sin mencionar que mucha gente evita las ranked. Además, existe un fallo en el sistema: si un jugador logra tener un nuevo rango minutos antes de la medianoche (por ejemplo, 23:55 h), al pasar las 00:00 h el sistema lo penaliza de inmediato por no haber completado la cuota de la nueva liga.

Dentro del rango Platino actualmente son 3 partidas por día, para evitar el desgaste de MMR, en mi caso particular, a veces es complicado por tema horarios. Ya desde platino en adelante se piden muchas más partidas, pero incluso, encontrar 3 partidas en un día a veces es difícil porque no muchos rankean (espero que, con los nuevos, esto cambie) por miedo a perder MMR o directamente miedo a perder.

¿Qué propongo yo de mi parte si se puede implementar?

Tolerancia de 2 a 3 días, o incluso más dependiendo del rango actual: Otorgar una ventana de gracia antes de aplicar el descuento de MMR por inactividad o una cantidad de días de tolerancia para jugar la cantidad actual solicitada para mantener el rango y no perder los MMR.

Escudo por ascenso: Aplicar una especie de "protección de MMR" al escalar de rango cerca del horario de la noche, antes de las 00:00 hrs, para asi evitar una pérdida de MMR por no llegar, otra vez, a la cantidad solicitada por rango de duelos MMR en el día.

Algo más que está ocurriendo, es la ganancia de MMR para los rangos altos, actualmente cuesta mucho recuperar el MMR perdido y con la cantidad que se está ganando actualmente, no llegas a cubrir alguna cuota de MMR a menos de que juegues más de 6 ranked, donde muchas veces, terminas jugando con compañeros de clan y ya se reduce el 50% de MMR obtenido.
💬 3

Comentarios

DESTR0YER20/10/2026 08:21
Buenos días.Tienes mucha razón, anoche gane un ranked cerca de las 00:00 horas y subi a platino y y me pedí jugar las 3 partidas.
Muy aparte que casi no juegan ranked.
+1 al aporte del compa. Saludos.
RAVEN20/10/2026 08:29
+1 casi nadie juega rank y eso que hasta los 300 mr no perdes puntos casi
DrakeStaffCierre del tema31/10/2026 10:17
✅ Tu reporte fue solucionado. Si corresponde un reintegro de ítems lo vas a ver reflejado en tu baúl; en caso de que no, simplemente omití esto último.

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Rankings del servidor

  1. 1
    RedBeam Platino
    363 MMR
  2. 2
    Flawless Platino
    342 MMR
  3. 3
    Daredevil Platino
    334 MMR
  1. OBSCURE 149605
  2. 1882 144996
  3. SENJU 144240
  1. raSlove 126
  2. YALDAVAEL 104
  3. xAnniiex 102
  1. Sprite 811
  2. Flawless 443
  3. dualiTy 64

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  • Nuevo Cliente Season 6 con mejor calidad visual
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CARACTERÍSTICAS DESTACADAS

  • Renderizado más suave y respuesta más rápida
  • Mejor aprovechamiento de monitores de alta frecuencia
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  • Mayor nitidez en sets y efectos

ℹ Si volvés después de un tiempo, vas a notar la diferencia en FPS y fluidez al instante.

El Guardia Centinela de Lorencia

Saludos, jugador. Soy El Guardia de Lorencia. Preguntame sobre el reglamento, los eventos, los rankings, la tienda o cualquier duda del servidor — estoy para ayudarte.

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