PRONET31/07/2026 14:24
AporteJuegoCerrado
Personaje: PRONET
Buenas tardes.
Creo que se debe atender con urgencia el estado en el que esta el server hoy a nivel "farmeo". Entiendo que en el update -- https://s6.jewelmu.com/actualizaciones/actualizacion-27-06-2026 se trato de que el servidor sea mas dinamico y accesible el farmeo y el armado para los jugadores, intentando tambien mover el comercio y reactivar invaciones, pero creo que el server quedo aun mas tosco de lo que era antes.
Hay mucha gente nueva entuciasmada en jugar, pero al mismo tiempo ese entuciasmo se va apagando al ver que es casi imposible conseguir items o un buen drop. Desde el vamos, las premium desaparecieron, y la unica manera de conseguir cajas son gold, obligados a ir a una invacion donde, con suerte, juntan 10 cajas para repartir. Si bien algunos quieren jugar, no tienen la disponibilidad de 24 horas en linea para ese tipo de farmeo.
Creo que hay que mirar un poco mas en la gente nueva que en los que ya estamos listos para pelear una inva o cualquier evento. Asi mismo, hoy las invaciones siguen siendo muy poco concurridas y mucha gente va con mulas. Pongo un ejemplo: Destroyer deja la mula AFK pegandole al Selupan, por ejemplo, y mientras un jugador comun pelea y se muere 6 o 7 veces seguidas por el Selupan, este deja la elfa AFK pegandole al dorado sin morir ni una vez por el boss.
A lo mejor podrian poner una invacion por dia, y que esta misma el GGD de un drop UNICO, el cual ningun clan quiera regalarselo al rival. Ademas de sumarle mas resistencia al boss para mantener a la gente mas tiempo peleandolo.
Tambien esta el tema de la creacion de alas. Si bien iban a ser mas faciles de crear, sigo sosteniendo que hoy es mas dificil que nunca, debido a todos los puntos que tenes que transitar para llegar a unas S4 (2.5 - EX700 - S4 - S5). Y ni hablar que cada combinacion exitosa salga con las opciones requeridas, y mucho menos de que no se quemen al subirlas +15. Ademas, la cantidad de creations necesarios para cada paso. No pido que alguien se arme en una semana, pero tampoco creo que este bien que deban invertir tanto tiempo de juego o farmeo para no saber si pueden llegar siquiera a las 2.5, que de echo todos sabemos que es lo mismo que jugar con S3 a nivel resistencia.
El incremento de drop en Relic siento que nunca existio. Aca vuelvo a bancar lo que propuso Aquiles reiteradas veces: crear un XSHOP con joyas y cosas raras o necesarias. Podrian quitar de circulacion los premios en creditos y/o disminuirlos, y agregar una donacion por creditos desde la web. Creo que tambien seria un ingreso constante al servidor.
Creo que se debe atender con urgencia el estado en el que esta el server hoy a nivel "farmeo". Entiendo que en el update -- https://s6.jewelmu.com/actualizaciones/actualizacion-27-06-2026 se trato de que el servidor sea mas dinamico y accesible el farmeo y el armado para los jugadores, intentando tambien mover el comercio y reactivar invaciones, pero creo que el server quedo aun mas tosco de lo que era antes.
Hay mucha gente nueva entuciasmada en jugar, pero al mismo tiempo ese entuciasmo se va apagando al ver que es casi imposible conseguir items o un buen drop. Desde el vamos, las premium desaparecieron, y la unica manera de conseguir cajas son gold, obligados a ir a una invacion donde, con suerte, juntan 10 cajas para repartir. Si bien algunos quieren jugar, no tienen la disponibilidad de 24 horas en linea para ese tipo de farmeo.
Creo que hay que mirar un poco mas en la gente nueva que en los que ya estamos listos para pelear una inva o cualquier evento. Asi mismo, hoy las invaciones siguen siendo muy poco concurridas y mucha gente va con mulas. Pongo un ejemplo: Destroyer deja la mula AFK pegandole al Selupan, por ejemplo, y mientras un jugador comun pelea y se muere 6 o 7 veces seguidas por el Selupan, este deja la elfa AFK pegandole al dorado sin morir ni una vez por el boss.
A lo mejor podrian poner una invacion por dia, y que esta misma el GGD de un drop UNICO, el cual ningun clan quiera regalarselo al rival. Ademas de sumarle mas resistencia al boss para mantener a la gente mas tiempo peleandolo.
Tambien esta el tema de la creacion de alas. Si bien iban a ser mas faciles de crear, sigo sosteniendo que hoy es mas dificil que nunca, debido a todos los puntos que tenes que transitar para llegar a unas S4 (2.5 - EX700 - S4 - S5). Y ni hablar que cada combinacion exitosa salga con las opciones requeridas, y mucho menos de que no se quemen al subirlas +15. Ademas, la cantidad de creations necesarios para cada paso. No pido que alguien se arme en una semana, pero tampoco creo que este bien que deban invertir tanto tiempo de juego o farmeo para no saber si pueden llegar siquiera a las 2.5, que de echo todos sabemos que es lo mismo que jugar con S3 a nivel resistencia.
El incremento de drop en Relic siento que nunca existio. Aca vuelvo a bancar lo que propuso Aquiles reiteradas veces: crear un XSHOP con joyas y cosas raras o necesarias. Podrian quitar de circulacion los premios en creditos y/o disminuirlos, y agregar una donacion por creditos desde la web. Creo que tambien seria un ingreso constante al servidor.
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