RicoterO30/07/2026 13:04
AporteJuegoCerrado
Personaje: RicoterOEditado: 30/07/2026 13:04
Teniendo en cuenta que la reducción de cajas en el PvP terminó siendo como un nerfeo indirecto a esa fuente de obtención de box, propongo algunos cambios para darle un giro nuevamente a las invasiones así tienen mas éxito y cosas nuevas:
* Mover la invasión de las 20:00, ya que actualmente se superpone con Selupan (20:20). Estaría bueno adelantarla (horario de la siesta) para aprovechar mejor ese horario y evitar que ambos eventos compitan entre sí o se superpongan.
* Actualmente no quedó ningún dorado que dropee Kundum +5. Estaría bueno incorporarlo en algunos mobs de invasion.
* Generalmente los jugadores hacen los dorados hasta conseguir las Box y luego dejan de hacer los que dropean Kundum. Una alternativa sería reducir la cantidad de Kundum necesarias para fabricar las Red Box, Old Box, Silver Box, Gold Box y Premium Box, y además agregar una baja probabilidad de que al abrir cualquier Kundum pueda salir una Box aleatoria. De esta forma las Kundum tendrían más utilidad siendo mas atractiva para los usuarios y habría una mayor quema de las mismas ya sea por tradearlas en el npc o dropearlas al piso buscando items de esas kundum o teniendo la suerte de que caiga alguna box.
* Actualmente Elbeland y Losttower son mapas poco aprovechados por sus dimensiones, ya que solo aparece un dorado en cada uno. Estaría bueno aumentar la cantidad a 2 o 3 para aprovechar mejor esos mapas y hacer que valga la pena recorrerlos.
Otras ideas que se me ocurren, aunque entiendo que a nivel de desarrollo pueden requerir más trabajo:
-Rotación de drops. Que cada semana cambie qué dorados dropean determinados premios. Así no siempre se farmean los mismos mapas.
-Misiones diarias/semanales. Ejemplos:
Matar 30 Golden Monsters.
Completar 5 invasiones.
Matar al menos un dorado de cada mapa.
-Al eliminar todos los Golden de una invasión aparezca un Golden Boss con una recompensa exclusiva. De esta manera habría un incentivo para limpiar la invasión completa y, al mismo tiempo, se generaría un objetivo PvP entre las distintas alianzas por el premio final.
Son ideas para mejorar las invasiones. No hace falta aplicar todas, con que se implementen algunas ya sería un buen cambio. Las primeras son las que considero más importantes y las que creo que más impacto tendrían.
* Mover la invasión de las 20:00, ya que actualmente se superpone con Selupan (20:20). Estaría bueno adelantarla (horario de la siesta) para aprovechar mejor ese horario y evitar que ambos eventos compitan entre sí o se superpongan.
* Actualmente no quedó ningún dorado que dropee Kundum +5. Estaría bueno incorporarlo en algunos mobs de invasion.
* Generalmente los jugadores hacen los dorados hasta conseguir las Box y luego dejan de hacer los que dropean Kundum. Una alternativa sería reducir la cantidad de Kundum necesarias para fabricar las Red Box, Old Box, Silver Box, Gold Box y Premium Box, y además agregar una baja probabilidad de que al abrir cualquier Kundum pueda salir una Box aleatoria. De esta forma las Kundum tendrían más utilidad siendo mas atractiva para los usuarios y habría una mayor quema de las mismas ya sea por tradearlas en el npc o dropearlas al piso buscando items de esas kundum o teniendo la suerte de que caiga alguna box.
* Actualmente Elbeland y Losttower son mapas poco aprovechados por sus dimensiones, ya que solo aparece un dorado en cada uno. Estaría bueno aumentar la cantidad a 2 o 3 para aprovechar mejor esos mapas y hacer que valga la pena recorrerlos.
Otras ideas que se me ocurren, aunque entiendo que a nivel de desarrollo pueden requerir más trabajo:
-Rotación de drops. Que cada semana cambie qué dorados dropean determinados premios. Así no siempre se farmean los mismos mapas.
-Misiones diarias/semanales. Ejemplos:
Matar 30 Golden Monsters.
Completar 5 invasiones.
Matar al menos un dorado de cada mapa.
-Al eliminar todos los Golden de una invasión aparezca un Golden Boss con una recompensa exclusiva. De esta manera habría un incentivo para limpiar la invasión completa y, al mismo tiempo, se generaría un objetivo PvP entre las distintas alianzas por el premio final.
Son ideas para mejorar las invasiones. No hace falta aplicar todas, con que se implementen algunas ya sería un buen cambio. Las primeras son las que considero más importantes y las que creo que más impacto tendrían.
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