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Jewel MU
Jewel MU · Season 6 Información del servidor

GENERAL

Apertura 10/02/2024
Versión Season 6
Experiencia 800x
Max ACC por IP 3
Penalidad por nivel Si
Penalidad por reset No
Drop 40% (General)
Spots 6 mobs (Hots 10)
MG 0 (Lvl Req)
DL 0 (Lvl Req)
Phantom BufferAyuda hasta nivel 390
Max Opt Items 3
VIP NO
SubServer VIP No
Bug Bless (zen) No
Master Skill Tree Habilitado

RESET

  • Reset Tipo: Acumulativo
  • Reset Nivel: 400
  • Nivel máx árbol: 600
  • Reset Stats: Off
  • Reset Inv: No
  • Reset Quests: No

PARTY BONUS

Miembros
General
Personajes
2 miembros
+50%
+12%
3 miembros
+60%
+23%
4 miembros
+70%
+34%
5 miembros
+80%
+45%

MAPAS

NIVEL PVP G
Devil Square
Entrar
NO
Lorencia
1
SI
Noria
1
SI
Devias
50
SI
Devias 2
60
SI
Devias 3
60
SI
Devias 4
60
SI
Dungeon
60
SI
Dungeon 2
60
SI
Dungeon 3
100
SI
Atlans
100
SI
Atlans 2
150
SI
Atlans 3
180
SI
Losttower
100
SI
Losttower 2
110
SI
Losttower 3
120
SI
Losttower 4
130
SI
Losttower 5
140
SI
Losttower 6
150
SI
Losttower 7
160
SI
Tarkan
170
SI
Tarkan 2
210
SI
Stadium
250
SI
Icarus
250
SI
Aida 1
180
SI
Aida 2
190
SI
Kanturu Ruins 1
220
SI
Kanturu Ruins 2
240
SI
Kanturu Relics
300
SI
Valley of Loren
250
SI
Crywolf
210
SI
Vulcanus
350
SI

CHAOS MACHINE

Arma Chaos 100% (Éxito)
Mix +10 80% (Éxito)
Mix +11 70% (Éxito)
Mix +12 65% (Éxito)
Mix +13 60% (Éxito)
Wings Lvl 1 90% (Max)
Wings Lvl 2 70% (Max)
Wings Lvl 3 60% (Max)
Dinorant 100% (Éxito)

COMANDOS

  • /post: Enviar mensaje por global (Ejemplo: /post Hola mundo)
  • /pkclear: Limpiar estado de PK. (Ejemplo: /pkclear)

POINTS

  • /addstr: Agrega puntos en strength (Ejemplo: /addstr 50)
  • /addagi: Agrega puntos en agility (Ejemplo: /addagi 40)
  • /addvit: Agrega puntos en vitality (Ejemplo: /addvit 30)
  • /addene: Agrega puntos en energy (Ejemplo: /addene 20)
  • /addcmd: Agrega puntos en command (Ejemplo: /addcmd 10)

AUTOMÁTICO

  • /re < on/off >: Recibir peticiones (on), declinar peticiones (off)) (Ejemplo: /re on)

HELPER

  • SISTEMA HELPER: Configurable por medio de la interfaz (ver guía acá).

BATALLA

  • /war < Clan >: Declara la guerra a otro clan. (Ejemplo: /war STAFF) - Masters
  • /soccer < Clan >: Desata una batalla soccer en stadium. (Ejemplo: /soccer STAFF) - Masters

LIMPIAR INVENTARIO

  • /clearinv2: Vacía el inventario completamente (menos lo que tiene equipado el personaje)

MULTI BAÚL

  • /baul < type >: máximo 5 baúles por cuenta. (Ejemplo: /baul 3)
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Aporte

Sugerencias para mejorar las invasiones y hacerlas mas atractivas

RicoterO30/07/2026 13:04
AporteJuegoCerrado
Personaje: RicoterOEditado: 30/07/2026 13:04
Teniendo en cuenta que la reducción de cajas en el PvP terminó siendo como un nerfeo indirecto a esa fuente de obtención de box, propongo algunos cambios para darle un giro nuevamente a las invasiones así tienen mas éxito y cosas nuevas:

* Mover la invasión de las 20:00, ya que actualmente se superpone con Selupan (20:20). Estaría bueno adelantarla (horario de la siesta) para aprovechar mejor ese horario y evitar que ambos eventos compitan entre sí o se superpongan.

* Actualmente no quedó ningún dorado que dropee Kundum +5. Estaría bueno incorporarlo en algunos mobs de invasion.

* Generalmente los jugadores hacen los dorados hasta conseguir las Box y luego dejan de hacer los que dropean Kundum. Una alternativa sería reducir la cantidad de Kundum necesarias para fabricar las Red Box, Old Box, Silver Box, Gold Box y Premium Box, y además agregar una baja probabilidad de que al abrir cualquier Kundum pueda salir una Box aleatoria. De esta forma las Kundum tendrían más utilidad siendo mas atractiva para los usuarios y habría una mayor quema de las mismas ya sea por tradearlas en el npc o dropearlas al piso buscando items de esas kundum o teniendo la suerte de que caiga alguna box.

* Actualmente Elbeland y Losttower son mapas poco aprovechados por sus dimensiones, ya que solo aparece un dorado en cada uno. Estaría bueno aumentar la cantidad a 2 o 3 para aprovechar mejor esos mapas y hacer que valga la pena recorrerlos.

Otras ideas que se me ocurren, aunque entiendo que a nivel de desarrollo pueden requerir más trabajo:

-Rotación de drops. Que cada semana cambie qué dorados dropean determinados premios. Así no siempre se farmean los mismos mapas.

-Misiones diarias/semanales. Ejemplos:

Matar 30 Golden Monsters.

Completar 5 invasiones.

Matar al menos un dorado de cada mapa.

-Al eliminar todos los Golden de una invasión aparezca un Golden Boss con una recompensa exclusiva. De esta manera habría un incentivo para limpiar la invasión completa y, al mismo tiempo, se generaría un objetivo PvP entre las distintas alianzas por el premio final.

Son ideas para mejorar las invasiones. No hace falta aplicar todas, con que se implementen algunas ya sería un buen cambio. Las primeras son las que considero más importantes y las que creo que más impacto tendrían.
💬 16

Comentarios

dashma30/07/2026 13:20
+1.
Packun30/07/2026 13:28
+1..
___fyx30/07/2026 13:30
+1.
BartSkils30/07/2026 13:40
Lo del golden boss suena interesante, bien planteado puede funcionar, pero limpiar todos los mapas de dorados es una remil paja y se tarda mucho
BartSkils30/07/2026 13:54
Agregaria tambien que TODOS los dorados dropeen golden box y kunduns. Dividir las golden entre todos los dorados y ademas agregar que otros dropeen eso, sumado a que dropeen kunduns, va a obligar a la gente a que mate a todos los dorados y no solamente los que dropean golds, asi tambien va de la mano con el final boss que puede ser agregado despues de matar a todos los dorados; Podria dropear socket crystal, pack de joyas, sphere lv3, que luego de matar la totalidad de dorados, tenga un tiempo de 5min antes que spawnee, y se me ocurre que el lugar perfecto es la cueva de TARKAN 2.
diviniTy30/07/2026 13:54
+1 me gusta
Morrigan30/07/2026 14:01
+1.
geodam30/07/2026 14:04
++1
FANESs230/07/2026 14:56
+1 +1 +1 +1
TYRION30/07/2026 15:22
+1💪
Tokito30/07/2026 16:49
+1🖕️
PRONET30/07/2026 19:30
+1

Ademas quiero comentar que me parece que estan dejando muy de lado a la gente nueva.. con el tema drops, cajas y joyas.. por lo menos los migrados que tengo no se animan ni a tratar de subir sus kits +15 por el poco farmeo de joyas.. el problema de siempre! y ademas de esto que si somos francos con la nueva modalidad de cajas que hay ya muchos se ven jugando eternamente con los kits de migra! banco que traten de buscarle la vuelta a las invaciones pero bueno tienen que pensar que hay gente que tiene otros modos de juego y nos guste o no necesitan conseguir 1 2 o 3 item para subir o quemar, casi el 90% de los que jugamos estamos armados por eso no sentimos tan chocante los cambios! pero la realidad es que para el nuevo hoy esta mas duro que nunca
RicoterO31/07/2026 13:02
+1 PRONET
V3N0M31/07/2026 22:56
Muy buenas ideas , me gustó lo de misiones semanales apoyo el reporte buenas noches
El Guardia(IA)29/08/2026 18:34
@RicoterO Gracias por tu aporte y la gran convocatoria que tuvo, te recompensé con 50.000 créditos por preocuparte en que mejore la comunidad.
DrakeStaffCierre del tema29/08/2026 18:34
Esperemos que con la última actualización este tema de las invasiones mejore.

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