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Jewel MU
Jewel MU · Season 6 Información del servidor

GENERAL

Apertura 10/02/2024
Versión Season 6
Experiencia 800x
Max ACC por IP 3
Penalidad por nivel Si
Penalidad por reset No
Drop 40% (General)
Spots 6 mobs (Hots 10)
MG 0 (Lvl Req)
DL 0 (Lvl Req)
Phantom BufferAyuda hasta nivel 390
Max Opt Items 3
VIP NO
SubServer VIP No
Bug Bless (zen) No
Master Skill Tree Habilitado

RESET

  • Reset Tipo: Acumulativo
  • Reset Nivel: 400
  • Nivel máx árbol: 600
  • Reset Stats: Off
  • Reset Inv: No
  • Reset Quests: No

PARTY BONUS

Miembros
General
Personajes
2 miembros
+50%
+12%
3 miembros
+60%
+23%
4 miembros
+70%
+34%
5 miembros
+80%
+45%

MAPAS

NIVEL PVP G
Devil Square
Entrar
NO
Lorencia
1
SI
Noria
1
SI
Devias
50
SI
Devias 2
60
SI
Devias 3
60
SI
Devias 4
60
SI
Dungeon
60
SI
Dungeon 2
60
SI
Dungeon 3
100
SI
Atlans
100
SI
Atlans 2
150
SI
Atlans 3
180
SI
Losttower
100
SI
Losttower 2
110
SI
Losttower 3
120
SI
Losttower 4
130
SI
Losttower 5
140
SI
Losttower 6
150
SI
Losttower 7
160
SI
Tarkan
170
SI
Tarkan 2
210
SI
Stadium
250
SI
Icarus
250
SI
Aida 1
180
SI
Aida 2
190
SI
Kanturu Ruins 1
220
SI
Kanturu Ruins 2
240
SI
Kanturu Relics
300
SI
Valley of Loren
250
SI
Crywolf
210
SI
Vulcanus
350
SI

CHAOS MACHINE

Arma Chaos 100% (Éxito)
Mix +10 80% (Éxito)
Mix +11 70% (Éxito)
Mix +12 65% (Éxito)
Mix +13 60% (Éxito)
Wings Lvl 1 90% (Max)
Wings Lvl 2 70% (Max)
Wings Lvl 3 60% (Max)
Dinorant 100% (Éxito)

COMANDOS

  • /post: Enviar mensaje por global (Ejemplo: /post Hola mundo)
  • /pkclear: Limpiar estado de PK. (Ejemplo: /pkclear)

POINTS

  • /addstr: Agrega puntos en strength (Ejemplo: /addstr 50)
  • /addagi: Agrega puntos en agility (Ejemplo: /addagi 40)
  • /addvit: Agrega puntos en vitality (Ejemplo: /addvit 30)
  • /addene: Agrega puntos en energy (Ejemplo: /addene 20)
  • /addcmd: Agrega puntos en command (Ejemplo: /addcmd 10)

AUTOMÁTICO

  • /re < on/off >: Recibir peticiones (on), declinar peticiones (off)) (Ejemplo: /re on)

HELPER

  • SISTEMA HELPER: Configurable por medio de la interfaz (ver guía acá).

BATALLA

  • /war < Clan >: Declara la guerra a otro clan. (Ejemplo: /war STAFF) - Masters
  • /soccer < Clan >: Desata una batalla soccer en stadium. (Ejemplo: /soccer STAFF) - Masters

LIMPIAR INVENTARIO

  • /clearinv2: Vacía el inventario completamente (menos lo que tiene equipado el personaje)

MULTI BAÚL

  • /baul < type >: máximo 5 baúles por cuenta. (Ejemplo: /baul 3)
Horarios
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Aporte

Packun17/07/2026 22:57
AporteJuegoCerrado
Personaje: PackunEditado: 17/07/2026 22:58
Es de mi apreciación y la de varios compañeros del clan que las nuevas invas siguen sin tener resultado, no convocan lo que se esperaba ni terminan siendo un evento clave para el servidor. Creo que quitar de recompensa las box de los demás eventos le daría la importancia necesaria para que sea convocante y divertido, ya que la única forma de conseguir cajas sería en ese evento. Incorporar otro horario de inva sería necesario, creo que a las 17 30 como estaba antiguamente estaría cómodo para muchos que no pueden jugar a la noche.
💬 18

Comentarios

BartSkils17/07/2026 22:59
Nosotros hicimos y hacemos las invas desde que actualizaron, algunos mas otros menos pero siempre se pelean.
Packun17/07/2026 23:18
Me das la razón amigo, como nunca ganas pvp ni devils no les queda otra que ir a las invas para tener cajas.Quitando la chicana del medio, no digo que no se jueguen o pelen, pienso que quitando las demás cajas se le daría más convocatoria y relevancia al evento.
V3N0M17/07/2026 23:27
Coincido con usted señor packun
diviniTy17/07/2026 23:27
Nadie acusa a nadie, las invasiones siguen flojas por cualquier clan, yo con suerte fui a 2. Tendría que estar pegada a un pvp para que tenga convocatoria. Me sumo al pedido de Packun,m. +1 a la sugerencia.
BartSkils17/07/2026 23:31
no banco sacar las cajas, que corten el problema de raiz y saquen la inva si total ya no tiene solucion
geodam17/07/2026 23:56
+1 la sugerencia
Aggressor17/07/2026 23:57
a mi me jode el horario, a esa hora casi siempre estoy cocinando o comiendo
Flawless18/07/2026 00:06
+1 pakuneta
P
Pulgarcito18/07/2026 00:07
+1 a la sugerencia
DemonSpeed18/07/2026 00:08
+1 Packuuuuuncitoooo
faNsito18/07/2026 01:01
+1 +1
DrakeStaff18/07/2026 10:56
Sigan opinando por favor.
FGCA18/07/2026 11:00
+1 concuerdo con packuncinho
Morrigan18/07/2026 12:07
+1.
M
Mumielf18/07/2026 12:18
+1 Turno Tare 17.30
RicoterO18/07/2026 18:19
+1. Yo ofrecería créditos en evento PvP y aumentaría las recompensas de las invasiones. De esa forma ambos eventos tendrían un incentivo por detras de killearse. Simplemente quitar recompensas de un evento para aumentar la participación en otro no creo que termine de convencer a la gente.
M
Mumielf21/07/2026 21:13
Buenas.. queria volver al tema.. siendo hoy 21-07 20:51 (subo imagen)
https://img.wpfc.ml/15d/k1/zj4p1l.jpg

Quería proponer un cambio para las invasiones de dorados. Actualmente, todos van directo a los mapas altos (Barracks, Relicts , Icarus, Tarkan) por el mejor drop.
El evento dura solo unos minutos y los mapas chicos quedan olvidados.
Nadie termina de limpiar la invasión.Aunque las recompensas de hoy son buenas, el evento se volvió muy mecánico. Para salir de la rutina y fomentar que se busque en todos lados estaria bueno rotar los dorados que los bichos fuertes salgan de forma aleatoria en otros mapas (por ejemplo, en Devias).
mejorar el drop darle un drop más útil a los dorados chicos (joyas o entradas) para que valga la pena buscarlos.La idea es hacer el evento más dinámico y aprovechar todos los mapas del servidor.
Para finalizar subo una imagen en donde siendo
DrakeStaffCierre del tema28/07/2026 22:11
Se hicieron varios cambios más en las invasiones, si igualmente así dejan de darle la importancia que merecen entonces tendremos que eliminarlas.

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