SirNexy02/07/2026 21:18
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Personaje: SirNexy
Buenas, llego un poco tarde al tema de las recomendaciones. Estuve bastante off estos días pero me tomé el tiempo de leer bastente lo que estuvieron hablando y quería destacar algunas de las que más me gustaron, además de explicar por qué me parecen buenas.
1. Aumentar el porcentaje de la Máquina de Chaos (80% - 90%)**
Me parece una muy buena idea porque le va a permitir a más jugadores mejorar sus ítems sin que el proceso sea tan frustrante, especialmente para quienes vienen teniendo mala suerte. Si a eso se le suma que el Assembly deje de venderse y solo pueda conseguirse en eventos importantes, el ítem ganaría mucho más valor y que sea exclusivo. Obviamente siempre existe el miedo de quemar un ítem, pero como ya comentaron varios, armando dos o tres piezas iguales antes de intentar subirlas se reduce bastante ese riesgo.
2. Buffs o debuffs en algunos bosses de eventos
Creo que puede ser interesante porque generaría una pelea extra por conseguir esa ventaja y aumentaría la competencia entre los clanes durante los eventos. Lo único que habría que cuidar es desde los master se eviten comentarios o sospechas de favoritismos o "complots". Si está bien implementado, puede aportar mucho mas movimiento.
3. Mejoras en los eventos
Cualquier mejora que se haga a los eventos siempre suma y obvio que dependerá de que consideren los admin. Relacionándolo con el punto 1, una buena opción sería incorporar los Assembly como recompensa de algún evento importante que ya exista o incluso crear un evento nuevo donde los clanes puedan pelarlos. De esa manera el ítem mantendría su valor y habría una motivación real para participar.
4. Invasiones con mayor impacto
Siguiendo con el tema de los eventos, creo que las invasiones podrían otorgar tanto puntos de clan como una pequeña cantidad de MMR (que ya se viene haciendo) para cada personaje que participe. Esto incentivaría mucho más la competencia entre clanes y generaría más movimiento en el comercio, ya que los jugadores tendrían mayor interés en mejorar sus pj mediante compras del npc de clanes, intercambios y armado de ítems.
5. Dar utilidad a mapas olvidados
Hay mapas como Arena que prácticamente quedaron en desuso. Se podrían agregar invasiones, bosses o recursos exclusivos para que los jugadores tengan motivos para recorrer distintas zonas del sv en lugar de concentrarse siempre en los mismos mapas.
6. Recompensas exclusivas
Estaria bueno que los torneos y eventos importantes otorguen recompensas únicas, de esta manera el progreso no dependería únicamente del poder del personaje, sino también del prestigio conseguido participando y ganando eventos. Además, este tipo de recompensas suele motivar mucho más a los jugadores a anotarse y competir, especialmente en eventos 1 vs 1.
7. Algo que tambien vi que habian puesto, es de sumar un porcentaje acumulativo en la maquina de chaos. A que voy con esto, de las veces que la maquina pueda fallar que tambien se haga u
1. Aumentar el porcentaje de la Máquina de Chaos (80% - 90%)**
Me parece una muy buena idea porque le va a permitir a más jugadores mejorar sus ítems sin que el proceso sea tan frustrante, especialmente para quienes vienen teniendo mala suerte. Si a eso se le suma que el Assembly deje de venderse y solo pueda conseguirse en eventos importantes, el ítem ganaría mucho más valor y que sea exclusivo. Obviamente siempre existe el miedo de quemar un ítem, pero como ya comentaron varios, armando dos o tres piezas iguales antes de intentar subirlas se reduce bastante ese riesgo.
2. Buffs o debuffs en algunos bosses de eventos
Creo que puede ser interesante porque generaría una pelea extra por conseguir esa ventaja y aumentaría la competencia entre los clanes durante los eventos. Lo único que habría que cuidar es desde los master se eviten comentarios o sospechas de favoritismos o "complots". Si está bien implementado, puede aportar mucho mas movimiento.
3. Mejoras en los eventos
Cualquier mejora que se haga a los eventos siempre suma y obvio que dependerá de que consideren los admin. Relacionándolo con el punto 1, una buena opción sería incorporar los Assembly como recompensa de algún evento importante que ya exista o incluso crear un evento nuevo donde los clanes puedan pelarlos. De esa manera el ítem mantendría su valor y habría una motivación real para participar.
4. Invasiones con mayor impacto
Siguiendo con el tema de los eventos, creo que las invasiones podrían otorgar tanto puntos de clan como una pequeña cantidad de MMR (que ya se viene haciendo) para cada personaje que participe. Esto incentivaría mucho más la competencia entre clanes y generaría más movimiento en el comercio, ya que los jugadores tendrían mayor interés en mejorar sus pj mediante compras del npc de clanes, intercambios y armado de ítems.
5. Dar utilidad a mapas olvidados
Hay mapas como Arena que prácticamente quedaron en desuso. Se podrían agregar invasiones, bosses o recursos exclusivos para que los jugadores tengan motivos para recorrer distintas zonas del sv en lugar de concentrarse siempre en los mismos mapas.
6. Recompensas exclusivas
Estaria bueno que los torneos y eventos importantes otorguen recompensas únicas, de esta manera el progreso no dependería únicamente del poder del personaje, sino también del prestigio conseguido participando y ganando eventos. Además, este tipo de recompensas suele motivar mucho más a los jugadores a anotarse y competir, especialmente en eventos 1 vs 1.
7. Algo que tambien vi que habian puesto, es de sumar un porcentaje acumulativo en la maquina de chaos. A que voy con esto, de las veces que la maquina pueda fallar que tambien se haga u
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