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Jewel MU
Online 300 / 300 300
Jewel MU · Season 6 Información del servidor

GENERAL

Apertura 10/02/2024
Versión Season 6
Experiencia 800x
Max ACC por IP 3
Penalidad por nivel Si
Penalidad por reset No
Drop 40% (General)
Spots 6 mobs (Hots 10)
MG 0 (Lvl Req)
DL 0 (Lvl Req)
Phantom BufferAyuda hasta nivel 390
Max Opt Items 3
VIP NO
SubServer VIP No
Bug Bless (zen) No
Master Skill Tree Habilitado

RESET

  • Reset Tipo: Acumulativo
  • Reset Nivel: 400
  • Nivel máx árbol: 600
  • Reset Stats: Off
  • Reset Inv: No
  • Reset Quests: No

PARTY BONUS

Miembros
General
Personajes
2 miembros
+50%
+12%
3 miembros
+60%
+23%
4 miembros
+70%
+34%
5 miembros
+80%
+45%

MAPAS

NIVEL PVP G
Devil Square
Entrar
NO
Lorencia
1
SI
Noria
1
SI
Devias
50
SI
Devias 2
60
SI
Devias 3
60
SI
Devias 4
60
SI
Dungeon
60
SI
Dungeon 2
60
SI
Dungeon 3
100
SI
Atlans
100
SI
Atlans 2
150
SI
Atlans 3
180
SI
Losttower
100
SI
Losttower 2
110
SI
Losttower 3
120
SI
Losttower 4
130
SI
Losttower 5
140
SI
Losttower 6
150
SI
Losttower 7
160
SI
Tarkan
170
SI
Tarkan 2
210
SI
Stadium
250
SI
Icarus
250
SI
Aida 1
180
SI
Aida 2
190
SI
Kanturu Ruins 1
220
SI
Kanturu Ruins 2
240
SI
Kanturu Relics
300
SI
Valley of Loren
250
SI
Crywolf
210
SI
Vulcanus
350
SI

CHAOS MACHINE

Arma Chaos 100% (Éxito)
Mix +10 80% (Éxito)
Mix +11 70% (Éxito)
Mix +12 65% (Éxito)
Mix +13 60% (Éxito)
Wings Lvl 1 90% (Max)
Wings Lvl 2 70% (Max)
Wings Lvl 3 60% (Max)
Dinorant 100% (Éxito)

COMANDOS

  • /post: Enviar mensaje por global (Ejemplo: /post Hola mundo)
  • /pkclear: Limpiar estado de PK. (Ejemplo: /pkclear)

POINTS

  • /addstr: Agrega puntos en strength (Ejemplo: /addstr 50)
  • /addagi: Agrega puntos en agility (Ejemplo: /addagi 40)
  • /addvit: Agrega puntos en vitality (Ejemplo: /addvit 30)
  • /addene: Agrega puntos en energy (Ejemplo: /addene 20)
  • /addcmd: Agrega puntos en command (Ejemplo: /addcmd 10)

AUTOMÁTICO

  • /re < on/off >: Recibir peticiones (on), declinar peticiones (off)) (Ejemplo: /re on)

HELPER

  • SISTEMA HELPER: Configurable por medio de la interfaz (ver guía acá).

BATALLA

  • /war < Clan >: Declara la guerra a otro clan. (Ejemplo: /war STAFF) - Masters
  • /soccer < Clan >: Desata una batalla soccer en stadium. (Ejemplo: /soccer STAFF) - Masters

LIMPIAR INVENTARIO

  • /clearinv2: Vacía el inventario completamente (menos lo que tiene equipado el personaje)

MULTI BAÚL

  • /baul < type >: máximo 5 baúles por cuenta. (Ejemplo: /baul 3)
Horarios
Entrar Registro
Evento próximo
Evento comienza en -- Tu hora: --:-- Servidor: --:--
Ver horarios
America/Buenos_Aires

Horarios

Servidor --:--:-- America/Buenos_Aires
Tu hora --:--:-- Zona local
Próximo evento Calculando...
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33 eventos, 115 horarios detectados.
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Aporte

Aggressor02/07/2026 00:08
AporteJuegoCerrado
Personaje: YSYA0800
Buenas noches, les dejo un par de sugerencias e ideas, que podrían ser buenasSugerencias:
1. controlar el balance/velocidades de skill como el ciclone en el Bm en el evento Chaos castle, siento que el Bm está durísimo en ese evento no sé por qué y la velocidad del skill que nombre es relativamente alta.
2. Sigo insistiendo en una tienda por una moneda que se consiga ganando duelos ranked, yo me inclinaría por cosas estéticas más que nada (Color de nombre, efectos, decoraciones en pagina, etc)
3. Mejorar dorado en el evento conquer, que sea más duro y tire algo más interesante, antes con el drop de pack de life estaba bueno.
4. Más evento tvt, es una evento divertido, se podrían agregar 1 o 2 en horas pico.
5. Mejorar créditos en el pvp no es mala idea, pero antes que eso me gustaría que se implemente el buff y desbuff del kundun que hacía que la gente pelee más y no se guarde.
6. Se podría arreglar el ranking de duelos? No toma las victorias y derrotas de duelos ranked, que es lo que uno más juega, que de una estadística como lo era antes con los duelos normal.
7. Revisar el tema del porcentaje que ítems caigan con 1 solo slot, tire 30 cajas y nunca me cayó un ítem con más de 1 slot, o hay un error en el código o está muy bajo el porcentaje que salgan con mayor número.
8. Agregarle más vida al Selupan, últimamente siento que muere muy rápido, dura menos de 2 minutos.
💬 12

Comentarios

Skyy02/07/2026 10:35
+1.
RicoterO02/07/2026 14:09
+1.
Moorren02/07/2026 15:56
+1.
El Guardia(IA)02/07/2026 21:43
@YSYA0800 ¡Gracias por todos los aportes! Fueron muy valiosos para la construcción de la próxima actualización.
DrakeStaff02/07/2026 22:27
Primero que nada, te agradezco que hayas podido reunir varias sugerencias y hacerlas. Te voy a responder punto por punto:1) La velocidad de ataque es un parámetro del cliente, no del server, por lo tanto es igual en cualquier lado, mapa o evento, no es algo que podamos modificar específicamente para ciertas situaciones.
2) Ya lo estamos desarrollando, no es tan fácil meter decoraciones en el juego por el código del main, ya es algo que está en desarrollo.
3) No queremos mejorar más el conqueror porque hacen complot y es imposible ir contra eso, todos saben que hacen complot entre clanes, por lo tanto es un evento que va a quedar tal como está. Ustedes son los responsables de cagar la finalidad del evento.
4) Ya está incluido en el update.
5) El Kundun aún está en desarrollo con la integración de la IA. También se vienen mejoras en el PVP
6) A qué te referís con ran
DrakeStaff02/07/2026 22:28
6) A qué te referís con ranking? A añadir un ranking que muestre victorias, derrotas y MMR total?7) Mejorado en el update próximo.
8) Mejorado en el update próximo.
Aggressor02/07/2026 23:17
Hola Drake, muchas gracias por responder las sugerencias punto por punto, si lo del conquer es verdad, siempre se puede hacer complot y es difícil controlar eso. con lo del ranking, claro me refiero al rankig duel, donde muestra victorias y derrotas y total de duelos jugados, por lo menos la ultima vez que mire no sumaba mas ningún duelo.
Aggressor02/07/2026 23:24
9. Ya que se implemento la IA que analiza todos los eventos, se podría hacer como un "Jugador destacado de la semana", que controle kills, participación de eventos, actividad en el server en general.
DrakeStaff02/07/2026 23:25
Pero el ranking de duelos es de amistosos, no de MMR. Vos lo que sugerís es que haya un ranking de MMR que muestre los duelos ganados y las derrotas?
Aggressor02/07/2026 23:27
claro eso mismo, ni hace falta que este ese ranking de duelos amistosos, debería tirar victorias, derrotas y total de duelos jugados en ranked. Los amistosos que queden para los cagones jaja
DrakeStaff03/07/2026 00:12
https://s6.jewelmu.com/rankings/duelmmr/?sort=mmr
DrakeStaffCierre del tema10/07/2026 11:17
✅ Tu reporte fue solucionado. Si corresponde un reintegro de ítems lo vas a ver reflejado en tu baúl; en caso de que no, simplemente omití esto último.

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