Mejoras en cliente
ACTUALIZACIÓN DEL CLIENTE WINDOWS
Mejoras de rendimiento, optimización y estabilidad.
1. NUEVA CALIDAD AUTOMÁTICA
Incorporamos un nuevo sistema que ajusta automáticamente la calidad gráfica cuando hay muchos jugadores en pantalla y los FPS comienzan a bajar.
El juego reduce temporalmente efectos visuales de otros personajes, como sombras, brillos, estelas, mascotas y alas, para mejorar el rendimiento.
IMPORTANTE: Este sistema nunca reduce la calidad de tu personaje, los integrantes de tu party, tu objetivo ni los jugadores que te estén atacando.
Cuando disminuye la cantidad de jugadores en pantalla, la calidad gráfica se recupera automáticamente.
Podés activar o desactivar esta función desde:
- Menú ESC → Calidad automática: SI / NO.
- Ventana de Opciones → Calidad automática.
2. MEJOR RENDIMIENTO EN MULTITUDES
Optimizamos el procesamiento gráfico del cliente para mejorar la fluidez en situaciones con muchos personajes, como eventos masivos, invasiones y enfrentamientos PVP.
HASTA +42% DE FPS EN PRUEBAS
Resultado obtenido en una prueba realizada en una PC y una zona con gran cantidad de jugadores. La mejora puede variar según el equipo y la situación.
Si el juego ya funciona correctamente y no hay demasiados personajes en pantalla, el sistema mantiene la calidad habitual.
3. MENOR CONSUMO EN SEGUNDO PLANO
Cuando cambiás a otra ventana o dejás el juego en segundo plano, el cliente limita automáticamente su renderizado a 25 FPS.
Esto permite reducir considerablemente el consumo de procesador y placa de video mientras utilizás otros programas.
Al regresar al juego, recuperás el rendimiento normal automáticamente.
4. MEJORAS EN LA INTERFAZ
Ampliamos el menú ESC y la ventana de Opciones para incorporar las nuevas configuraciones y mejorar su visualización.
5. MEJORAS INTERNAS Y DIAGNÓSTICO
Realizamos optimizaciones adicionales para reducir tareas innecesarias durante el juego y preparamos nuevas herramientas de diagnóstico.
Estas herramientas permitirán al equipo técnico investigar con mayor precisión determinados cierres inesperados y problemas de conexión.
Los sistemas de diagnóstico permanecen desactivados durante el uso normal, por lo que no generan consumo adicional ni registros constantes.
Estas mejoras de diagnóstico no significan que todos los problemas de desconexión estén solucionados. Seguimos trabajando en su investigación.
OBJETIVO DE ESTA ACTUALIZACIÓN
Conseguir un cliente más liviano, fluido y eficiente, especialmente durante eventos y batallas con muchos jugadores, manteniendo la calidad visual de los personajes importantes para cada combate.
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